在TGS2024展会上,S-Game的CEO梁其伟和艺术总监Michael Chang接受了4Gamer的采访,他们讨论了中国首款3A游戏《黑神话》的相关话题。
Chang:“如今,我们具备了足够的技术和能力来打造像《影之刃零》这样的作品。《黑神话:悟空》给了我们不少启发,同时国内也有其他公司在开发类似的游戏,这种相互激励促使我们创造出更优秀的产品。”
4Gamer继续提问:所以,这并不是因为某个特定的契机,而是你们早就有这个想法,只是现在条件成熟,环境适宜。
Chang回答道:“确实如此。并不是说中国的开发商们突然决定一起制作主机游戏,而是我们从一开始就有这个目标。只是到了现在,大家都能达到这样的高质量水平。”