大家有没有听说?虽然我不想剧透,但即将在下个月正式发售的《GT 赛车 7》看起来非常刺激,让人不由得紧张起来,拼命冲向终点。当然,眼见为实,所以等到《GT 赛车 7》正式发售并火爆起来后再庆祝也不迟。制作人山内一典和发行商索尼让我们对这款游戏有了全新的期待,现在就来看看这款新作有哪些新元素吧。
大家可能已经知道,《GT 赛车》系列今年迎来了25周年纪念,这个重要的时间节点似乎也暗示了开发商Polyphony Digital在《GT 赛车 7》上的思路。尽管2017年发布的《GT 赛车:竞速》销量不错,但相对于整个系列来说还是显得精简,因此《GT 赛车 7》将会在很大程度上回归正统,为玩家带来更具开创性的游戏体验。
这意味着一些经典地图和驾照模式将回归,1997年发布的初代游戏中的经典跑道将再次出现,性能调整功能也将重新上线,甚至连换油这种《GT 赛车》系列特有的功能也会回归。此前发布的消息中已经透露了这些内容,可以看出《GT 赛车 7》对老玩家们非常友好,但它同时也有许多新元素。
其中最有趣的一点是Gran Turismo咖啡馆,这是《GT 赛车 7》的全新场所,位于地图中心。同时Polyphony Digital工作室还借此回答了他们在开发阶段面临的最大难题:新玩家如何在广阔又多样的Gran Turismo世界中获取最新资讯?自上世纪90年代起,汽车文化逐渐衰退,这让这个问题变得更加复杂。
设立GT咖啡馆的目的是加深玩家对Gran Turismo庞大游戏世界及其汽车文化的了解,这通过咖啡馆的“菜单”实现,它会给玩家们布置各种驾驶挑战。山内解释说,每当玩家完成菜单中的挑战后,咖啡馆店主就会为玩家讲解那一页展示的几款主要车型背后的历史和文化。
值得一提的是,一些车型设计师甚至会出现在游戏中,回忆开发之初的故事。我注意到,以经典MX-5闻名的马自达前任设计师汤姆·马塔诺以及设计了奥迪TT和大众新甲壳虫的弗里曼·托马斯都出现在了游戏中。
据山内所说,咖啡馆菜单中共有30多种挑战,其性质与其他游戏中的探索任务类似。尽管完成所有挑战意味着任务模式结束,但山内强调这其实只是《GT 赛车 7》的开始。
虽然GT咖啡馆听上去很有趣,但《GT 赛车 7》中还有几个已经引发热议且更为特殊的新音乐元素。《GT》系列游戏中的音乐一直都很重要,而《GT 赛车 7》则包含了整个系列有史以来最多数量的音乐,共有超过75位艺术家创作的300多首乐曲。
山内解释说,这是因为Polyphony Digital开发团队在游戏中新添加了“音乐回放”功能,在这个功能下,游戏会根据音乐生成画面,并随着音乐自动切换。此外,《GT 赛车 7》中还新增了一个全新的游戏模式“音乐拉力赛”。
“音乐回放”功能感觉像是一个独特的聚焦功能(让我想起我看过的一段奇怪片段,一辆SUBARU BRZ赛车伴随着20世纪80年代经典Disco舞曲串烧,在筑波赛道上飞驰,这个画面太过不协调,让我感到十分迷惑),而开发团队考虑到玩家们一直以来都没办法很好地协调游戏与音乐之间的平衡,特意推出了“音乐拉力赛”模式:如果需要认真进行比赛的话,可以在享受BGM时清晰地听到引擎和轮胎声。山内本人也承认,如果他想专注于比赛,他通常会关掉背景音乐。
“音乐拉力赛”模式目的很简单,就是享受音乐。玩家可以伴随着初始节拍开始驾驶,然后需要伴随节拍通过各个节点门,保持节拍计数直到音乐结束。
山内提到,“音乐拉力赛”模式最大的优点是让玩家能够在音乐陪伴下愉快地体验驾驶乐趣,它非常适合新手玩家,尤其是小孩子们,但他也觉得老玩家可能无法在这个模式下获得太大乐趣,因为他们通常更关注自己能开多快。
尽管我们还没有正式拿到《GT 赛车 7》,但它将在3月4日同时登陆PS4和PS5平台。
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