在《圣战群英传:解放》中度过的几个小时,与我之前的所有冒险都截然不同。虽然游戏的各个元素并不新颖——从战术性的回合制战斗到有语音的 RPG 对话,再到基地管理——但它们的组合方式却令人耳目一新。
和《圣战群英传》系列的前作一样,这款游戏的核心是基于棋盘格的战斗系统。你需要将拥有不同属性和能力的英雄角色与普通单位组合在一起。有趣的是,你可以将任何角色或生物放置在后方,使他们不直接参与战斗,但能提供被动增益。此外,主角艾薇安娜和其他有名字的同伴都有完整语音,主线故事中的所有 NPC 和任务发布者也不例外。
与该系列之前作品不同的是,故事推进方式有所改变。每个阵营没有单独的战役,但艾薇安娜在剧情中的选择会影响她与各个阵营的亲和度,从而决定她最终与哪个阵营结盟。你可以部署来自四个阵营的部队,但那些敬服你的阵营单位会比憎恨你的阵营单位更卖力地作战。
作为一款回合制战术游戏,战斗机制依然是熟悉的配方。单位拥有一定数量的行动点,可以用于移动、攻击,有时还能兼顾两者。一些特殊能力也很有趣,例如窃贼(Rogue)可以进入潜行模式,并在现身时造成额外伤害。地形特性可能会阻碍或治疗你的单位,而夹击敌人则能进一步增加你的优势。增益自己、减益敌人依旧是通往胜利的重要策略。
艾薇安娜的主城「伊利安」是一座神秘浮空城市,玩家可以在这里招募和升级没有名字的士兵,他们将成为部队的重要组成部分。你可以从世界中收集诸如黄金、钢铁、木材等资源,用这些资源建造和升级各个阵营建筑,不过前提是你需要通过完成任务来获得设计图。
精灵联盟拥有林地游击兵,他们擅长使用元素力量;帝国则由虔诚的人类组成,兵种组合平衡;不死部落名副其实,而诅咒军团则是一群使用恶魔法术的地狱生物。不过,你无法让所有阵营都满意,因此选择一两个阵营并与之建立良好关系可能是更明智之举。
尽管所有可招募部队和同伴只有有限装备槽,艾薇安娜却是一个典型 RPG 英雄。她可以装备护甲和武器,学习五个不同学派法术,还有三个庞大技能树,对应三种不同战斗风格。她最初是一个全能雇佣兵,但最终可以解锁许多其他职业。
游戏中还有大量迷宫探索和开放世界探索,包括解谜、陷阱和支线任务。这让我想起了《神界:原罪》系列,只不过本作中的战斗发生在独立地图上,而不是开放世界里。据说各个阵营选择会影响最终故事结局,但我试玩时间有限,还未亲身体验。此外,大多数对话中艾薇安娜通常有「好」「坏」「难以预测」三种选项,但我尚未看到这些选择对机制或剧情产生明显影响。
在《圣战群英传:解放》的奇幻世界中摸爬滚打后,我非常期待进一步探索这款游戏。一款结合了主城升级、军队建设、大规模回合制战斗以及故事驱动型 RPG 的游戏,对我来说简直是完美结合。而此前居然没有人这样组合这些要素。在 10 月 21 日,你就可以亲自体验这款独特游戏了。