提到V社的Source引擎,许多玩家对那经典的“紫黑棋盘”错误纹理一定不陌生。在《半条命2》和《CS》等热门游戏中,这个图案总是在地图渲染出错时出现。
据外媒Pcgamer报道,在纪念《半条命2》20周年的开发者回忆录中,V社高级软件工程师Jay Stelly谈到了这一标志性图案,并揭示了它的起源。
Jay Stelly表示:“在开发引擎底层图形代码的初期,我们意识到需要一种方法来突出显示那些‘缺失纹理未被渲染的多边形’。如果不这样做,这些区域在较暗场景中可能会被忽略。因此,我们设计了一种特殊的错误纹理,每当纹理加载失败时就会自动显示,使这些问题显而易见。”
他总结道:“这就是‘紫黑棋盘纹理’诞生的原因。从那时起,它不仅限于《半条命2》。即使在今天,《Garry's Mod》等游戏中仍能看到这个图案,它已经成为Source引擎的一种象征性meme。”